Kaip Sukurti Pasaką

Turinys:

Kaip Sukurti Pasaką
Kaip Sukurti Pasaką

Video: Kaip Sukurti Pasaką

Video: Kaip Sukurti Pasaką
Video: Kaip sukurti pasaką (Lego kaladėlių pavyzdys) 2024, Gruodis
Anonim

Gali atrodyti, kad pasaka yra vienas iš paprasčiausių ir prieinamiausių žanrų jis rašomas dažniausiai vaikams. Bet vaikas yra skaitytojas, kuriam ne taip lengva įtikti. Juk vaiko protas visada laukia kažko neįmanomo, nuostabiausio, beprecedentio. O jei norite nustebinti savo vaiką pasaka, turėsite įtempti vaizduotę ir, žinoma, sužinoti keletą paslapčių, kurios padės padaryti istoriją įdomią.

Kaip sukurti pasaką
Kaip sukurti pasaką

Tai būtina

Gera vaizduotė, žinių apie esminius pasakos pasakojimo elementus (pagrindinis veikėjas, kuris nori ką nors gauti; jo priešininkas; kliūtys herojaus kelyje; privaloma moralė pasakos pabaigoje), popieriaus lapas, Parkeris

Nurodymai

1 žingsnis

Atsakykite sau į klausimą - ką aš noriu padaryti savo pasakos herojumi? Tebūnie tai judrus nykštukas, bebaimis riteris, baisus kanibalas, malonus burtininkas, gudrus katinas, nerangus meškiukas, graži princesė ar nepasisekęs moksleivis Vasja. Prisiminkite, visos pasakos prasideda žodžiais „Kažkada …“Įsivaizduokite drąsiai! Tegul net suplyšęs batas tampa pasakos herojumi! Svarbiausia, kad tavo personažas būtų ryškus. Jo pobūdis turi būti aiškiai apibrėžtas. Tavo personažas gali būti malonus, piktas, tingus, darbštus ar kt. Svarbiausia, kad jis turi būti šviesus ir kažko norėti su visa aistra. Ar moksleivis Vasya nori gauti stebuklingą rašiklį, kuris pats išspręs visas sunkiausias problemas, kai tik jį paimsite? Bogatyras nugalėti baisų jūros monstrą, kad išgelbėtų princesę? Žinoma!

Pagrindinis veikėjas turi būti ryškus
Pagrindinis veikėjas turi būti ryškus

2 žingsnis

Nustatykite, kokias kliūtis jūsų herojus sutiks pakeliui į savo tikslą! Kliūtis, kurią įveikia pasakos herojus, yra būtinas bet kurios pasakos elementas. Turi būti kažkas ar kažkas, kas blokuoja jo kelią. Baisus skardis, didžiulė mėlyna jūra, raganos miškas, jo paties tingumas? Galbūt, bet geriausia, kad valdžia, sustabdanti jūsų herojų, yra įasmeninta, t. jūsų pasakoje turėtų pasirodyti antras privalomas veikėjas - neigiamas. Tas, kuris intriguoja ir trukdo pagrindiniam veikėjui pasiekti tai, ko nori. Klastingas magas, negraži pelkė kikimora, Baba Yaga yra tinkami personažai intrigoms planuoti: siųsti audrą, gilų miegą, privilioti herojų į savo guolį ir t. Šie nusidėjėliai miega ir stebi, ar iš pagrindinio veikėjo gali pasiimti stebuklingą daiktą, ar tiesiog nori jį praryti per pietus. Turite sugalvoti originalius būdus, kuriais herojus įveiks visas kliūtis. Būtinai pagalvokite, kas ar kas padės herojui išeiti iš sunkios padėties. Tegul netikėtai pasirodo senas draugas, vedlys ar atsitiktinis kelionės draugas. Taip pat prie herojaus pergalės gali prisidėti išorinės aplinkybės - staigus lietus, akina saulė, staigus sniegas ir kt. Bet geriausia, jei tai yra jo paties išradingumas.

Neigiamas personažas, kuo baisiau, tuo geriau
Neigiamas personažas, kuo baisiau, tuo geriau

3 žingsnis

Pažvelk į tai, ką padarei - sugalvojai herojų, kuris kažko nori ir įveikia kliūtis, kurias tam priešininkas iškėlė. Dabar turite nuspręsti dėl pabaigos - pagalvokite apie moralę, kurią neša jūsų pasaka. Princas išvaduoja princesę iš jūrų pabaisos nelaisvės - tai reiškia, kad mylinti širdis sugeba atlikti neįtikėtinus žygdarbius. Mokinys Vasya, kurį laiką naudojęs stebuklingą rašiklį, kuris sprendžia problemas, supranta, kad vis tiek geriausia pasiekti savo protu ir sunkiu darbu. Kokią išvadą / moralę galima padaryti iš jūsų pasakos? Ko tai išmokys jį skaitantį žmogų?

Rekomenduojamas: