Žaislas „Dymkovo“yra vienas seniausių Rusijos meno amatų. Jis egzistuoja daugiau nei keturis šimtmečius. Kryptis neprarado populiarumo, priešingai, sėkmė išlieka nepakitusi tiek šalyje, tiek užsienyje.
Žaislo gimtinė yra Dymkovskaja Sloboda, kuri yra Kirovo (anksčiau Khlynovo arba Vjatkos) dalis. Yra legenda apie amato kilmę. Vieną dieną draugiški kariai naktį susitiko netoli miesto. Tamsoje nepripažinę vienas kito, jie pradėjo mūšį. Jame žuvo daug kareivių. Po to atsirado tradicija kasmet švęsti puotą.
Pradžia
Laikui bėgant renginys virto šokių festivaliu. Dažyti molio kamuoliukai buvo mesti į jį ir nušvilpti. Dymkovo gyvenvietės ateitį nulėmė molio nuosėdos joje keramikos gamybai, taip pat nuolatinis švilpukų ir kamuoliukų poreikis iš jos. Palaipsniui jie sukūrė savo metodus, kaip vietinius produktus paversti unikaliais.
Liaudies žaislas pasirodė XV amžiuje. Tuo metu daugelis slavų įsitikinimų buvo pamiršti. Prasidėjo formos virsmas. Figūrėlės pradėjo įgauti savo pažįstamą išvaizdą. Pažintas žaislas „Dymkovo“atspindi rusišką šimtmečio gyvenimo būdą prieš tai. Vėlesniu laikotarpiu ponai ir ponios pasirodė su puikiais drabužiais.
Nuo pat meno pradžios meistrai kruopščiai išsaugojo savo techniką ir techniką. XX amžiaus pradžioje amatas buvo ties išnykimo riba. Tik AA Mezrina, vienintelė paveldima amatininkė, prisiminė technologiją. Jos ir dailininko A. I. Denypino, pradėjusio atgaivinti senovės amatą, pastangomis buvo sukurta entuziastų grupė. Jie sugebėjo atgaivinti ir grąžinti buvusią „Dymkovo“žaislo šlovę.
Viena iš būtinų amatų egzistavimo sąlygų yra naujų sklypų atsiradimas. Praėjusio amžiaus dvidešimtmečio amatininkės žymiai išplėtė vaizdų rinkinį. Mezrina atidžiai stebėjo, kaip laikomasi tradicinių modeliavimo ir tapybos taisyklių.
Grupinių kompozicijų populiarumas prasidėjo nuo E. A. Koshkina. Garsiausias buvo jos darbas „Dymkovo žaislų pardavimas“. Amatininkė šį amatą pagamino 1937 m. Paryžiuje surengtai tarptautinei parodai.
E. I. Peninas ir O. I. Mezrinos duktė Konovalova pradėjo gaminti gyvūnus iš molio.
Ypatybės
Šiuolaikiniai gaminiai yra meniškesni. Amatininkai mano, kad neįmanoma rasti identiškų figūrų poros. Paprastai visa veislė yra suskirstyta į penkias grupes:
- moteriški atvaizdai;
- vyrų atvaizdai;
- gyvūnai;
- paukščiai;
- kompozicijos.
Pirmajai grupei priklauso slaugytojos, motinos ir auklės su kūdikiais, vandens nešėja, mados mados, ponios. Visos figūrėlės yra statiškos, galvos su galvos apdangalu ir didybe.
„Cavaliers“yra mažesnės ir kuklesnės išvaizdos. Paprastai figūrėlės yra ant arklio.
Iš pradžių gyvūnai atrodė kaip totemiški vaizdai. Laikui bėgant tarp elnių, avinų, ožkų ir meškų atsirado augintiniai. Visi gyvūnai išmetė galvas, plačiai išdėstytas trumpas kojas. Dažnai naudojama ironija: figūros yra apsirengusios ryškiais kostiumais ir aprūpintos muzikos instrumentais.
Paukščiai formuojami garbanotomis uodegomis, antys tiekiamos su puriu pelerinu su raukiniais. Tada figūros yra ryškiai nudažytos.
Kelių figūrų grupės yra labai įvairios. Jie rodo buitinių gyvenviečių gyvenimą.
Gamyba
Visi žaislai plečiasi žemyn. Tai skiriamasis „Vyatka“prekės ženklas. Ypatumą lemia gamybos technologija. Ilgos ir plonos kojos nesuteiks stabilios figūros. Ji įsitaiso darbo procese.
Jie žaislus gamina etapais. Pagrindiniai gamybos etapai yra šie:
- modeliavimas;
- džiovinimas ir šaudymas;
- baltinimas;
- tapyba.
Liejimas
Įvairių dydžių kamuoliukai gaminami iš aliejumi nuplautų ir praskiestų smėliu. Jie suplojami į plokščius pyragus. Jie naudojami žaislų korpusui formuoti. Prie jo pritvirtintos galvos, uodegos, rankos. Fiksavimo vietos drėkinamos, sąnariai išlyginami vandeniu sudrėkinta šluoste. Drėgnais pirštais figūros sulygiuotos.
Darbas su ponių atvaizdais prasideda smailėjančio sijono lipdymu. Liemuo yra pritvirtintas prie jo. Rutulinė galva pritvirtinta ant šiek tiek pailgos kaklo. Pritvirtintos šiek tiek žemiau, ties moliu sulenktos rankos iš molio dešros ruošinio.
Tada žaislą papildo šukuosena, pagaminta iš susuktų rutulių, skrybėlės ar kokosnik. Skara su raštais permetama ant žaislo pečių, arba figūra užsideda striukę. Ponia į rankas gauna šunį, vaiką ar rankinę.
Žirgas susideda iš cilindro korpuso, trumpų siaurėjančių kojų, išlenkto kaklo, kuris virsta pailgu snukiu. Žaislą papildykite kailiu, uodega ir mažomis ausimis.
Džiovinimas ir šaudymas
Tinko žaislai prieš šaudant džiovinami. Jo trukmė priklauso nuo figūrų dydžio ir trunka nuo trijų dienų iki trijų savaičių. Tada prasideda šaudymas.
Anksčiau jis buvo gaminamas ant geležinės kepimo skardos, uždėtos virš medienos rusiškoje viryklėje. Žaislas buvo įkaitęs ir tada atvėsintas orkaitėje. Šiuolaikinis šaudymas atliekamas specialia elektros įranga.
Baltinimas
Raudonai rudos figūros yra balintos. Tam paruošiamas tirpalas iš pieno ir miltelių kreidos. Kai pienas rūgsta, tirpalas sukietėja, ant produkto paviršiaus lieka tolygus kazeino sluoksnis. Visi bandymai pakeisti kompoziciją baigėsi nesėkme. Žaislo atspalvis tapo gelsvas, tekstūra tapo nelygi.
Todėl balinimo technika išlieka tokia pati kaip ir anksčiau. Nuo technologijų leidžiama nukrypti tik vaikų kūryboje. Norėdami balinti, paimkite įprastą guašą. Išdžiūvus sluoksniui, jie pradeda dažyti žaislą.
Tapyba
Raštai naudojami ryškiomis spalvomis. Paletėje yra tik raudonos, mėlynos, rudos, žalios, oranžinės, raudonos ir geltonos spalvos. Praskiedžiant pagrindinius tonus kreida, gaunami papildomi atspalviai. Kutai anksčiau tarnavo kaip pabarstai, suvynioti į lininius skudurus. Todėl ornamentas išsiskyrė paprastumu.
Jį vaizduoja apskritimai, rombai, tiesios arba banguotos linijos. Ne tik aukštos kokybės teptukų naudojimas, bet ir žalio kiaušinio pridėjimas į dažus padeda suteikti figūroms didesnį blizgesį, o tonų prisotinimas padeda.
Paskutiniame etape produktas dekoruotas aukso lapais. Jis pritvirtintas prie ponios skrybėlės, antkaklio, ragų ir gyvūnų ausų. Šios technikos pagalba pasiekiama ypatinga produktų šventė.
Dažniausiai dažymui naudojama schema. Visi žmogaus veidai yra monotoniški. Burna ir skruostai yra nuspalvinti raudonai. Juodi dažai naudojami apvalioms akims ir antakiams. Plaukai dažniausiai būna tamsūs, rudi arba juodi. Galvos apdangalas ar marškiniai yra vienspalviai, oda ir sijonai yra padengti griežtais geometriniais raštais.
Kompozicija pasirodo atliekant darbą, atsižvelgiant į žaislo dydį ir formą. Labai paprastas ornamentas yra simbolinis. Banguotos linijos reiškia vandenį, kertančios linijos - rąstinis namas, šulinys, apskritimai su taškeliais viduryje - dangaus kūnų simboliai.
Žvejybos vertė
Dymkovo žuvininkystės istorija siejama su šalies istorija. Todėl visuose darželiuose ir mokyklose atliekamas „miglos“tyrimas kūrybiškumo pamokose. Pats modeliavimo ir dekoravimo procesas yra gana paprastas; net vaikai gali tai išmokti supaprastinta forma. Jiems tokios klasės yra vadovas, norint susipažinti su tradiciniais ornamentais. Piešdami savo elementus, vaikai supažindinami su gimtąja kultūra.
Šiuolaikinėje pramonėje nėra serijinės gamybos. Kiekviena figūrėlė yra unikali. Jis atliekamas rankiniu būdu pagal šimtmečius stebimus kanonus. Visos amatininkės turi savo stilių, todėl kiekvienas produktas yra unikalus. Tai užtikrina figūrėlių populiarumą. Dabar tai yra ryškus suvenyras.
Daugelis organizacijų užsiima žuvininkystės plėtra ir išsaugojimu. 2010 m. Kirovas pastatė paminklą žaislui „Dymkovo“. Skulptūrinę grupę sudaro ponia su kūdikiu ant rankų, džentelmenas, grojantis akordeoną, vaikas ir augintiniai. 2014 m. Sočio olimpiados atidarymo metu taip pat pristatomas „migla“. Žaislai, kaip vizitinė kortelė, parodo Rusijos kultūros unikalumą.